Blender में A-Pose को T-Pose में आसानी से बदलें | Mocap Retargeting Fix

Blender में A-Pose को T-Pose में आसानी से बदलें | Mocap Retargeting Fix

TLDR;

Free 'Cats Blender Plugin' का इस्तेमाल करके एक 3D character के rig को A-Pose से T-Pose में permanently convert करने का एक quick guide, जिससे motion capture retargeting और animation से जुड़ी आम दिक्कतें ठीक हो सकें।

  • बताता है कि T-Pose में हड्डियों को सिर्फ rotate करना retargeting के लिए क्यों काम नहीं करता।
  • काम के लिए perfect tool के रूप में free 'Cats Blender Plugin' का परिचय देता है।
  • Pose Mode में character को सही T-Pose में manually adjust करने का step-by-step guide।
  • 'Apply as Rest Pose' feature का इस्तेमाल करके character के base skeleton को permanently कैसे बदलें।
  • 'Before and After' result दिखाता है, जिससे clean और accurate motion capture retargeting आसान हो जाती है।

The A-Pose vs. T-Pose Problem

Animators को अक्सर एक आम समस्या का सामना करना पड़ता है कि Rokoko या Mixamo जैसे कई motion capture systems T-Pose वाले characters के साथ सबसे अच्छा काम करते हैं। हालाँकि, बहुत सारे 3D models A-Pose में डाउनलोड या बनाए जाते हैं। यह mismatch animation retargeting के दौरान बड़ी errors पैदा कर सकता है। यह tutorial आपको इस समस्या को permanently ठीक करने का सही तरीका दिखाता है।

Cats Plugin: Perfect Solution

Video बताता है कि character की arms को T-Pose में rotate करना ही काफी नहीं है, क्योंकि Edit Mode में underlying mesh original A-Pose में ही रहती है। इसका सही solution एक free Blender addon का इस्तेमाल करना है जिसे Cats Blender Plugin कहते हैं। यह powerful tool, जो GitHub पर उपलब्ध है, आपको character के armature की 'Rest Pose' को fundamentally बदलने की अनुमति देता है।

Step-by-Step Conversion Process

Workflow surprisingly simple है। सबसे पहले, Cats addon को download और install करें। फिर, अपने character के armature को select करें और Pose Mode पर switch करें। वहाँ से, आप arms, forearm और hand bones को manually rotate करके एक perfect T-Pose बनाते हैं। यह एक temporary pose है जिसका उपयोग आप अपने rig के लिए नई rest position define करने के लिए करेंगे।

नई Rest Pose को Apply करना

अब जब character physically T-Pose में है, तो एक single click से magic होता है। Cats addon panel में, आपको 'Apply as Rest Pose' button मिलेगा। इस पर क्लिक करने से Blender को वर्तमान pose को armature के लिए नई, permanent default rest position बनाने के लिए कहा जाता है। जैसा कि video दिखाता है, Edit Mode में mesh तुरंत नई T-Pose में snap हो जाती है, जिससे retargeting की समस्या पूरी तरह से solve हो जाती है और आपका character किसी भी animation workflow के लिए तैयार हो जाता है।

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Published with by Munish Kumar under Gonreel Motion Imagery™

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