TLDR;
Blender में common 'pink texture' problem को quickly fix करें, जिसमें सभी missing files को एक ही step में automatically find और re-link किया जाता है। ये tutorial यह भी बताता है कि भविष्य में इस problem से बचने के लिए resources को अपनी .blend file में कैसे pack करें।
- • 'Find Missing Files' option का use करके अपने पूरे project में broken texture links को तुरंत fix करें।
- • आसानी से sharing और backup के लिए सभी external data (textures) को अपनी .blend file में कैसे pack करें।
- • एक .blend file से resources को वापस एक अलग 'textures' folder में unpack करने का simple process।
- • Project assets को efficiently manage करने और dreaded pink error screen से बचने के लिए एक time-saving workflow।
MISSING TEXTURES को तुरंत FIX करें:
अगर आप कोई Blender project खोलते हैं और आपको सब कुछ pink दिखाई देता है, तो इसका मतलब है कि Blender आपके textures को ढूंढ नहीं पा रहा है। इसका fix बहुत simple है: File > External Data > Find Missing Files पर जाएं। बस उस folder पर navigate करें जहां आपके textures save हैं, और Blender आपके scene में सब कुछ automatically re-link कर देगा।
RESOURCES PACK करके FUTURE ISSUES से बचें:
अपने project को portable बनाने और files move करते समय textures खोने से बचने के लिए, आप उन्हें सीधे .blend file में pack कर सकते हैं। File > External Data पर जाएं और Automatically Pack Resources को check करें। अब, आपके सभी textures main file का हिस्सा हैं, जो इसे size में बड़ा बनाता है लेकिन self-contained और share करने में आसान भी।
ज़रूरत पड़ने पर RESOURCES UNPACK करें:
अगर आपको किसी packed .blend file से textures बाहर निकालने की ज़रूरत है (जैसे, editing के लिए), तो आप इस process को आसानी से reverse कर सकते हैं। बस File > External Data > Unpack Resources पर जाएं। यह उसी directory में एक 'textures' folder बना देगा और सभी image files को उसके अंदर रख देगा।